ヤマカシという集団をご存知でしょうか?彼らは忍者に憧れ、自らの身体で華麗なアクションを実現させてしまった超人です。その身体能力は凄まじいです。こんなにも重力を無視できたら、さぞ楽しいことでしょう。
そう言えば、マッハ!!!!!!のトニー・ジャーはどうなったのでしょう。国内情勢が不安定で映画どころでは無かったようだけど。
ヤマカシという集団をご存知でしょうか?彼らは忍者に憧れ、自らの身体で華麗なアクションを実現させてしまった超人です。その身体能力は凄まじいです。こんなにも重力を無視できたら、さぞ楽しいことでしょう。
そう言えば、マッハ!!!!!!のトニー・ジャーはどうなったのでしょう。国内情勢が不安定で映画どころでは無かったようだけど。
社内のPC700台からMS Officeを削除したアシスト「OpenOffice.org移行の障害はこう解決」
企業でOpenOffice.orgへ全面移行するには、外部とのデータのやりとり、マクロの互換性、既存業務での連携方法の変更を考慮しなくてはいけません。これらを解決するには社内上げて取り組まないと失敗するでしょう。
「移行+学習コスト」が「MS Office維持費」を下回るよう、将来的な期間を見越して計画を立てられるか。それが、結果コスト削減に繋がるかと思います。
この例では、(恐らく専門の)サポート部署を設けた事が功をそうしたのでしょうね。このサポート部署に初期投資が嵩みはしますが、ここが情報共有の手助けをしてくれるからこそ、移行が円滑に進んだのでしょう。
それにしても、オープンソースプログラムが広まるという事は、各企業とも更にサービス業へシフトしていくことになる気がします。一社独占という異常な状況から脱却しつつあるとはいえ、市場が混沌としてくる予感。市場活性化には、必要な要素ではありますが。
BlenderとAfter Effectで2年近くかけて作成された作品。企画者のIAN HUBERT氏が演技やモデリングまで手がけています。才能溢れる若者ですね。子供向け海外ドラマのような雰囲気が私は好きです。
一部、ライティングミスで実写とのギャップが顕著なのはご愛嬌。
3Dモデリングでの人体制作は、誰しもが憧れ挑戦してみるも、挫折してしまう確率の高い難しい技術です。立体からキャンパスに落とし込む絵画とは異なり、立体をそのまま正確に把握することが大切になってきます。
3Dモデリングの主な方法は2種類。ボックスやシリンダー等の単純なオブジェクトを生成して形を整えていく削り出し法と、下書きを参考に一枚一枚面を貼っていく面貼り法です。このJacques氏が公開したチュートリアルでは、後者の面貼り法を軸に解説しています。使用ツールはMayaですが、Blender等でも広く参考になる分かり易い映像です。
https://www.youtube.com/watch?v=2ceN_cvLkYQ
しかし、これを見て作れるかどうかは、また別の話…。