Flash 9.0.124でFirefoxの動画停止問題解決(しませんでした)

Flash Player 9.0.124 (Adobe.com)

今日アップデートされたFlash Player 9.0.124とFirefox2.0.0.13の組み合わせで、動画が途中で停止する問題が改善しました。

この現象はFirefoxでタブを沢山開いているときに起こる現象です。Youtubeやニコニコ動画で、音声が無音になったり、映像が途中で停止してしまう不便なものでした。今年の1月頃から確認されており、動画のみIEに切り替えて鑑賞するという回避策しか存在しませんでした。

この3ヶ月間、耐え忍んだFirefoxユーザは早速試してみましょう!

2008.10.15追記:Firefox3.0.3+Flash10.0.12.26で完全に修正されました。詳細は「Flash10登場、動画が停止する不具合解消」をご覧ください。

Blender2.46にはクロースシミュレーションが実装!?

Short Cloth Demo (BlenderNation.com)

Blender2.46 RC1のクロースシミュレーションのショートデモが、BlenderNaationの記事に挙がっていました。

滑らかな動きに息を呑みます。公式版リリースまで、まだ期間はありますが、期待が膨らみますね。レンダリング速度がどれくらいなのか気になります。

irrBlend、Blender用Irrlichtファイルエクスポーター

irrBlend (Google Code)

irrBlendフォーラム(Irrlichtフォーラム)

irrBlend - Blender to Irrlicht exporter (Irrlicht3d.org)

Blenderのシーンファイルやノードデータを、Irrlicht独自形式のシーン(.irr)とメッシュ(.irrmesh)に変換するエクスポーターirrBlendが、4月1日にVer.0.2βとなりました。エイプリルフールネタかと思いきや、どうやら本格的に期待できそうなプロジェクトのようです。

irrBlend Blender to Irrlicht exporter

実装済機能

  • BlenderシーンデータをIrrlicht独自形式のシーンフォーマット(.irr)へ出力
  • BlenderメッシュデータをIrrlicht独自形式のメッシュフォーマット(.irrmesh)へ出力
  • BlenderのLogicプロパティをIrrlichtシーンのUserDataとして出力
  • Lamp、Mesh、Camera、Emptyオブジェクトを出力
  • ゲームエンジンマテリアルと対応するUVデータを出力
  • Blenderが生成したLightmapとBakedマテリアルを出力
  • オブジェクトの親子関係と変形情報を出力
  • 両面テクスチャ、透明度、面毎のライティングを指定可能
  • オプションとして、UVイメージをユーザの指定した場所に望みのフォーマットでコピー可能
  • BlenderとIrrlichtの座標系を自動変換
  • オプションで、Irrlichtにエクスポートした後、直ちにシーンのwalk testが可能

Pythonスクリプトとして公開されているため、環境さえ整えればx32/x64双方で動作させることが出来るかと思われます。ただし、まだ、アニメーションには未対応です。