Irrlicht 1.4beta released (Irrlicht.sf.net)
10月01日に、早くもIrrlicht 1.4のβ版がリリースされました。svn rev.1012をベースにしたものです。 今回のバージョンはIrrlichtをより良い3Dエンジンにするため、API仕様が大幅に変更されています。そのため、多くの人に評価してもらい、安定版に向けて機能の向上を図りたいそうです。些細な事でもフォーラム等に報告していくといいでしょう。
β版の新機能は次の通り:
- マニュアルジョイントアニメーションのような、長い間期待されていた機能を実装した、より洗練された統合スケルトンアニメーションシステム
- Irrlicht独自ファイルフォーマット:静的メッシュ用の.irrmesh
- メッシュ書出サポート:collada、.stl、.irrmeshファイル書出対応。また、.stlファイルの読込も可能で、これらのファイルへのコンバートにIrrlichtを活用できます
- irrSpintz(Irrlichtの独自拡張エンジン)から逆輸入して再構築した拡張パーティクルシステム
- GUIの向上:キーボードコントロールサポート(tab、shift etc.)、スピンボックス
- ポイントスプライトサポート
- collada、.obj、.my3dローダの性能向上
- その他の機能拡張と数多くのバグフィックス
Irrlicht 1.4βのダウンロードはこちらから。
Irrlicht 1.4ダウンロード (Irrlicht.sf.net)