Irrlicht 1.4.2の変更点一覧

2008年09月23日、3Dエンジン Irrlicht 1.4.2がリリースされました。変更内容は次のとおり。

  • 透過マテリアルのZバッファ書き込みを統一
  • q3シェーダのテクスチャに関する修正
  • irrAlocatorパッチの適用
  • VC9プロジェクトを追加
  • パーティクルシーンノードにgetEmitterを追加
  • getScreenCoordinatesFrom3DPositionの不具合修正
  • ソフトウェアレンダラの色のちらつきを修正
  • irrMapのルートノードが常に黒くなるのを修正
  • パーティクルノードがコアダンプを吐くことがあるのを修正
  • b3dローダのメモリーリーク修正
  • ジョイントの子ノードの二重レンダリングの回避
  • d3d draw2dimageクリッピングのサポート
  • アニメーションバグの修正
  • OpenGL2.x互換性に関する問題修正
  • .objファイルの読み込み不具合修正
  • Linuxデバイスでのメモリーリークの修正

また、シーンエディタのIrrEditもVer.1.4.2対応版が同時リリースされています。こちらはWindows VistaのAeroに正式対応したそうです。

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