「Irrlicht」タグアーカイブ

C-BaseでIrrlichtプログラミング講習があるらしい

C-Base(Irrlicht3d.org Blog)

ん、C-Baseって何さ?これは今日、巡回している幾つかのブログからリンクされており、私は最終的にリンク先に飛んでみました。これは有料なのでしょうか。しかし、私が本当に注目したのはページのこの部分でした:

07月05日 開催時間 21:30 ~ 22:30 Irrlichtを使ったプログラミング(注:ドイツ語表記)

Irrlichtを使ったプログラミングについての現実世界でのセミナーのようです。誰がこれを開催しているのだろうかと驚いています。私は今日までこの事について知りませんでした。

翻訳 - 屋森英樹

C-Base(独Wikipedia)はドイツで開催されるプログラマーのオタク(Nerds)的祭典だそうです。こういうセミナーが開かれるということはnikoにとっても喜ばしいことでしょう。

しかし、お隣の国なんだし、nikoをゲストに呼んでも良かったのではないでしょうか?最低限、セミナーの存在を主催者自身が教えてあげてもいいと思うんですけどね。

映像で見るC-Baseとは?(ドイツ語)

Irrlicht、.NETのサポートを放棄

Dropping Support for Irrlicht.Net(Irrlicht3d.org Blog)

Irrlicht.NETは、C#やVisualBasic等の.NET言語でIrrlichtを利用可能にする、Managed C++で書かれたラッパーです。私は数年前に興味と好奇心から、この実装を始めました。成果物も存在し、幾つかのゲームは既にこれで書かれています。しかし、オリジナルのIrrlichtエンジンよりも大幅に機能が少なく、残念ながら私のサポートもおざなりでした。したがって、この不遇な状況を終わらせるときが来ました:

私は完全にIrrlicht.NETのサポートを放棄します。

しかし、これは実際には朗報です:外部プロジェクトのIrrlicht.NET CPが代替手段となり、Irrlicht.NETが目指した事をより良い形で実装しています。もし、Irrlichtを.NETで使いたいなら、これを試してみてください。また、Irrlicht.NET CPはMono(MonoはManaged C++やMixed mode assemblyをサポートしていないので、Irrlicht.NETには必ずしも必要ではない)ベースで利用可能です。拡張シーンノードのような素晴らしい機能が使え、全GUIオブジェクトにも同様にアクセス出来ます。私は1週間前にIrrlicht.NET CPを試し、非常に気に入りました。Irrlicht.NET CPは、Irrlicht1.3.1もサポートしています。私達は、今後のSDKに、Irrlicht.NETの代わりに、これを可能ならバンドル出来れば、と望んでいます。

翻訳 - 屋森英樹

Irrlicht.NET CPは.NET互換のプロジェクトMonoをベースにしたことにより、クロスプラットフォームを実現しています。CPはCross Platformの略です。Irrlichtチームは.NETのサポートを打ち切り、今後は外部プロジェクトのこちらへ後任を譲る形になりました。

開発リソースをアウトソーシングすることで、結果的にプロジェクトの勢いを保て、Irrlichtコミュニティが更に活気付くのではないでしょうか。

SOLAR MODEL

SOLAR MODEL

Irrlichtの成果物。zlibライセンスでソースコードも入手できます。Irrlichtならではの描画速度で滑らかに再現される太陽系の運行をとくとご覧あれ。

操作方法はキーの1,2,3,4が公転時間調整機能(早送り)、メニューのCAMERAからFrom(観測者)、To(観測対象)設定、対象無しでW,A,S,Dとマウスにより自由移動(これは上手く動いてないような)